Eins Vorweg, Chat hat demokratisch dafür gestimmt das Spiel nach ca. 10 Minuten abzubrechen.
Wir müssen hier einmal den Ganzen Kontext betrachten. Blali 1 wurde vom ca. 16 Jahre altem Vik in einer veralteten Engine erstellt und sollte mit Absicht scuffed sein. Amir hat das in einem 3D Remake der Community Gratis zur Verfügung gestellt.
Objektiv, ist das Spiel natürlich nicht wirklich gut, mann muss aber berücksichtigen, dass für ein Spaßprojekt und den ersten Schritten auf dem Weg des Gamedevelopers jeder irgendwo mal anfängt. Vik hatte damals einfach nur Spaß an der Sache und niemals die Ambition gehabt, dass so viele Leute Jahre später darauf zurückblicken werden. Hier schwingt also ganz gewaltig eine Portion subjektive Sympathie mit, denn durch Blali wirkt Vik wie der Jugendkumpel der einfach Just for Fun ein Spiel erstellt hat und Freunde mit reingebastelt hat. Es ihn als Person sehr nahbar und gleichzeitig sorgt es knapp 2 Jahrzehnte Später für Unterhaltsamen Content.
Ist gut? Nein. Hat es iBlali geprägt? Ja.
Auch aus heutiger Sicht ist einfach witzig, sofern man mit Vik oder der Community und seinem Content etwas anfangen kann. Dass es aus seiner eigenen Feder Stammt, macht es nur umso besser.
Und ich finde, die 3D Version macht das ganze hervorragend.
Dennoch, ist objektiv einfach kein Meisterwerk sondern mehr die ersten Schritte eines Werdegangs die nicht weiter verfolgt wurden.
Am Ende des Tages hat Vik einfach nur nen Haufen Random Shit zusammengewürfelt und diesen Fiebertraum erschaffen.
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Random Scuffed Games #149
https://twitch.tv/DitoMido
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Vorgeschlagen von: Beatdown_TV
Eins Vorweg, Chat hat demokratisch dafür gestimmt das Spiel nach ca. 10 Minuten abzubrechen.
Wir müssen hier einmal den Ganzen Kontext betrachten. Blali 1 wurde vom ca. 16 Jahre altem Vik in einer veralteten Engine erstellt und sollte mit Absicht scuffed sein. Amir hat das in einem 3D Remake der Community Gratis zur Verfügung gestellt.
Objektiv, ist das Spiel natürlich nicht wirklich gut, mann muss aber berücksichtigen, dass für ein Spaßprojekt und den ersten Schritten auf dem Weg des Gamedevelopers jeder irgendwo mal anfängt. Vik hatte damals einfach nur Spaß an der Sache und niemals die Ambition gehabt, dass so viele Leute Jahre später darauf zurückblicken werden. Hier schwingt also ganz gewaltig eine Portion subjektive Sympathie mit, denn durch Blali wirkt Vik wie der Jugendkumpel der einfach Just for Fun ein Spiel erstellt hat und Freunde mit reingebastelt hat. Es ihn als Person sehr nahbar und gleichzeitig sorgt es knapp 2 Jahrzehnte Später für Unterhaltsamen Content.
Ist gut? Nein. Hat es iBlali geprägt? Ja.
Auch aus heutiger Sicht ist einfach witzig, sofern man mit Vik oder der Community und seinem Content etwas anfangen kann. Dass es aus seiner eigenen Feder Stammt, macht es nur umso besser.
Und ich finde, die 3D Version macht das ganze hervorragend.
Dennoch, ist objektiv einfach kein Meisterwerk sondern mehr die ersten Schritte eines Werdegangs die nicht weiter verfolgt wurden.
Am Ende des Tages hat Vik einfach nur nen Haufen Random Shit zusammengewürfelt und diesen Fiebertraum erschaffen.
Persönliche Randnotitz: Sorry Vik & Amir
Rating:
Dito: 2/5
Chat: 2.06/5
Gesamt: 2.03/5